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ECCV 2022 | 形状,纹理,颜色在视觉识别中的「贡献」

ECCV 2022 | 形状,纹理,颜色在视觉识别中的「贡献」 [原视频]([ECCV 2022 形状,纹理,颜色在视觉识别中的「贡献」(15 分钟)_哔哩哔哩_bilibili](https://www.bilibili.com/video/BV1Y14y157fH/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=0f810c01e1c257c43bb0938d6a035b83)) 这篇译文拖了好久。。。。最近搞教育机器人校内预选赛每天卷到深夜,终于搞完了又迎来一堆事情,十二月前是没什么空闲时间写博客了 此文章为视频简记

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A-star算法

A*算法 人工智能课堂上提到的,顺便就去学了下原文 其实就是一种寻路算法,寻找图中A到B最短路径(图中可能存在障碍物) 最简单粗暴就是广度优先,每一次扩增一圈,是一种浪费时间的算法 那么就会想到以这种方式进行改进—-给每个点附加一个评价函数

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8位无符号数除法不恢复余数算法

8位无符号数除法不恢复余数算法 发现每周的微机原理与接口技术实验都在网上找不到答案,只能自己花时间做。而且如何利用有限的寄存器完成指定的任务,这是与高级语言不同的。高级语言比如C++往往注重算法和类与对象,但是汇编语言注重的是比如怎么把一个循环加法用寄存器做载体实现,甚至连比较大小都不能用“>”,还是很有难度的。

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